La forma más natural y potente de llevar tu arte de MagicaVoxel a Unity.
Native Unity VOX Reader es una librería de alto rendimiento e importador de assets que permite tratar los archivos .vox de MagicaVoxel como assets nativos de Unity. Sin configuraciones complejas—simplemente arrastra, suelta y disfruta.
Arrastra cualquier archivo .vox a la ventana de Proyecto de Unity y estará listo para usarse. Genera automáticamente mallas y materiales optimizados.
Mantén MagicaVoxel abierto, guarda tus cambios y observa cómo Unity actualiza tus modelos al instante. Da vida a tu proceso creativo.
- 📦 Plug & Play: Arrastra archivos
.voxdirectamente a tu escena. Unity los trata como prefabs. - 🌳 Jerarquía de Escena: Soporta totalmente las jerarquías de MagicaVoxel (Grupos y Transformaciones).
- 📐 Alta Optimización: El algoritmo avanzado de Greedy Meshing reduce el conteo de polígonos hasta en un 90% en comparación con métodos basados en cubos.
- 🎨 Horneado de Texturas: Hornea todos los colores de los vóxeles en un solo atlas para mantener tus "draw calls" al mínimo.
- 🛠 Controles en el Inspector: Ajusta la escala, el tamaño del atlas y la densidad de malla directamente en el importador del asset.
- 🧩 Minimalista y Limpio: Cero dependencias externas e incluye Assembly Definitions para tiempos de compilación óptimos.
- Instalación:
- Opción A (Package Manager - Recomendado):
- En Unity, ve a
Window>Package Manager. - Haz clic en el botón
+y seleccionaAdd package from git URL.... - Pega:
https://github.com/miventech/NativeUnityVoxReader.git
- En Unity, ve a
- Opción B (Manual): Copia la carpeta
NativeUnityVoxReaderen tu directorioAssets.
- Opción A (Package Manager - Recomendado):
- Uso:
- Automático: Simplemente arrastra un archivo
.voxa tu Proyecto. - Tiempo de Ejecución: Usa el componente
VoxReaderoReaderVoxFile.Read()mediante script.
- Automático: Simplemente arrastra un archivo
- Ajustes: Haz clic en cualquier asset
.voxen Unity para ajustar su configuración de importación en el Inspector.
- /Runtime: Lógica principal para el análisis binario y construcción de mallas.
- /Editor: El
ScriptedImporterque potencia la conversión automática de assets. - /ExampleFiles: Modelos de muestra para empezar.
Este proyecto es de código abierto y completamente gratuito. Lo creé para ayudar a la comunidad a crear cosas increíbles con vóxeles en Unity.
Si esta herramienta te facilitó la vida, considera invitarme a un café. ¡Tu apoyo me ayuda a mantener la librería y seguir creando herramientas para todos!
Creado con pasión por Miventech. Eso y Necesitaba esta herramienta para otro proyecto jejeje 😏😉

