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FAQ deutsch
Beim Streckennetz-Debugging habe ich verschiedene Zielpunkteinträge im Ordner AD_Debug. Was bedeuten diese?
- 1_ = Ende einer Einwegstrecke ohne Verbindung
- 2_ = Winkel für rückwärts fahren ist größer als 90°
- 3_ = Anfang einer Einwegstrecke ohne Verbindung
- 4_ = Anfang oder Ende einer beidseitigen Strecke ohne Verbindung
- 5_ = Wegpunkte liegen übereinander
- 9_ = hier könnte ein Fehler vorliegen
Diese verschwinden automatisch, wenn man das Streckennetz-Debugging deaktiviert.
- grün = in eine Richtung befahrbar (Hauptstrasse)
- gelb = in eine Richtung befahrbar (Nebenstrecke)
- dunkelblau = in beide Richtungen befahrbar (Hauptstrasse)
- braun = in beide Richtungen befahrbar (Nebenstrasse)
- hellblau = wird rückwärts befahren
Du kannst AD im SP, gehosteten MP und auf einem Server benutzen. Es gibt nur 2 Sachen, welchen auf einem Server nicht funktionieren: der Routenmanager und die automatische Erstellung eines Routennetzes, wenn im Savegame keines vorhanden ist.
Löche alle ZIP Dateien mit dem Namen "AutoDrive" aus deinem mods-Ordner raus.
Lade anschließend die Datei von hier neu runter: https://github.com/Stephan-S/FS25_AutoDrive/releases/latest/download/FS25_AutoDrive.zip
Achte darauf, das die Datei mit dem Originalnamen gespeichert wird und am Ende nicht (1) oder ähnliches steht.
Wichtig ist auch, das der LS auf der neuesten Version gepatcht ist.
Drücke die rechte STRG-Taste einmal.
Schließe das Spiel und navigiere in den Ordner "Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\shader_cache". Lösche dort alle enthaltenen Dateien raus.
Wenn du nun ein savegame lädst, sollte das AD-Netz wieder sichtbar sein.
Hinweis: der Cache wird neu aufgebaut und während dieser Zeit kann es im Spiel zu Rucklern kommen.
Das Stichwort lautet "Multiselect" -> https://github.com/Stephan-S/FS25_AutoDrive/wiki/Info:-Tastenkombinationen#frucht-multiselect
Der Grund hierfür ist, das man so selber entscheiden kann, ob z.Bsp. für einen Auftrag auch Dünger in eine Sämaschine eingefüllt werden soll oder eben nicht.